
Digimon Tamers
Digimon Tamers
Finalizado • Primavera 2001
51/51 Capítulos
Digimon Tamers se desarrolla en un mundo en el que la popular franquicia Digimon está de moda: dibujos animados, videojuegos y un juego de cartas coleccionables. Takato Matsuda es un gran fan de Digimon que está especialmente obsesionado con el juego de cartas, y sueña despierto constantemente con el universo que hay en él. Un día, encuentra una misteriosa carta azul, que desliza a través de un juguete escáner para utilizarla en el popular juego de batallas. De repente, su juguete brilla y se transforma en un Digivice, y Guilmon, el diseño de Takato hecho por un fan, se materializa ante él. Entusiasmado ante la perspectiva de tener un Digimon en la vida real, Takato abraza a su nuevo compañero y comienzan sus aventuras como domador de Digimon. Takato no tarda en descubrir que ser un Digimon Tamer no es sólo diversión y juegos: en realidad, es mucho más peligroso que los juegos de cartas a los que está acostumbrado. Los Digimon salvajes han empezado a aparecer por todo Japón, causando estragos y caos. Armado con su Digivice, que puede escanear cartas coleccionables para fortalecer a Guilmon, Takato y su nuevo compañero se disponen a combatir a los Digimon rebeldes. Su misión es proteger al mundo de los ataques de los Digimon, mientras una misteriosa organización decidida a eliminar a todos los Digimon y a sus Domadores acecha en las sombras...
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Digimon Tamers se desarrolla en un mundo en el que la popular franquicia Digimon está de moda: dibujos animados, videojuegos y un juego de cartas coleccionables. Takato Matsuda es un gran fan de Digimon que está especialmente obsesionado con el juego de cartas, y sueña despierto constantemente con el universo que hay en él. Un día, encuentra una misteriosa carta azul, que desliza a través de un juguete escáner para utilizarla en el popular juego de batallas. De repente, su juguete brilla y se transforma en un Digivice, y Guilmon, el diseño de Takato hecho por un fan, se materializa ante él. Entusiasmado ante la perspectiva de tener un Digimon en la vida real, Takato abraza a su nuevo compañero y comienzan sus aventuras como domador de Digimon. Takato no tarda en descubrir que ser un Digimon Tamer no es sólo diversión y juegos: en realidad, es mucho más peligroso que los juegos de cartas a los que está acostumbrado. Los Digimon salvajes han empezado a aparecer por todo Japón, causando estragos y caos. Armado con su Digivice, que puede escanear cartas coleccionables para fortalecer a Guilmon, Takato y su nuevo compañero se disponen a combatir a los Digimon rebeldes. Su misión es proteger al mundo de los ataques de los Digimon, mientras una misteriosa organización decidida a eliminar a todos los Digimon y a sus Domadores acecha en las sombras...
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